디스플레이 체인 표준화, 프레임 제출 모델과 큐 길이, HAGS·전체 화면 최적화·MPO 관리
경쟁형 PC 게임에서 ‘보이는 대로 조작되는 느낌’을 만들려면 GPU 성능만으로는 부족하다. 입력이 화면으로 그려지고 눈에 도달하기까지의 경로, 즉 디스플레이 체인 구성과 프레임 제출 모델, 운영체제·드라이버의 합성 방식이 일관되어야 한다. 본 가이드는 Asia/Seoul(UTC+9) 기준 일반 PC 환경을 대상으로, 측정 장비 없이 재현 가능한 표준 절차를 정리한다. 핵심은 세 가지다. 첫째, 디스플레이 체인을 단순화해 패널 주사율, 케이블 규격, 컬러 파이프라인, 가변 주사율(VRR)과 같은 기본값을 한 곳에서만 관리한다. 둘째, 프레임 제출 모델과 큐 길이를 게임 또는 드라이버 한 지점에서 결정해 시간축 충돌을 없앤다. 셋째, Windows의 HAGS(하드웨어 가속 GPU 스케줄링), 전체 화면 최..
2025. 9. 2.