쉐이더 파이프라인 캐싱, 컴파일 병렬화, GPU 스테이트 관리 효율화
현대 게임 엔진에서 렌더링 성능의 핵심은 GPU 쉐이더 파이프라인 관리다. 컴파일 속도, 캐싱 구조, 스테이트 변화 최소화가 GPU 효율에 직접적인 영향을 미친다. 본문은 쉐이더 파이프라인 캐싱 방식, 병렬 컴파일 구조, 스테이트 전환 최적화 기법을 상세히 설명하며, SVG 도식으로 GPU 파이프라인의 내부 과정을 시각화한다.쉐이더 파이프라인의 구조와 캐싱 개념쉐이더(Shader)는 GPU가 화면을 렌더링하기 위해 실행하는 작은 프로그램이다. 버텍스, 픽셀, 지오메트리, 컴퓨트 등 다양한 스테이지가 결합해 하나의 파이프라인을 구성한다. 문제는 이 파이프라인을 매번 새로 생성하면 GPU와 드라이버가 막대한 비용을 소모한다는 점이다. 이를 해결하기 위해 도입된 것이 쉐이더 파이프라인 캐싱(Shad..
2025. 10. 23.