패치 구조와 변경 포인트, 설정 최적화 절차, 적용 범위와 주의 사항
LoL 14.xx는 전투·시스템·클라이언트 세 축을 동시에 손보는 유형의 업데이트로 분류된다. 전투 축에서는 챔피언 기본 능력치, 스킬 계수·쿨다운, 자원 소모 같은 항목이 정비되고, 시스템 축에서는 아이템 코스트·효율과 룬 기대값, 정글 몬스터 체력·경험치·리셋 조건, 오브젝트 재등장 규칙처럼 게임 흐름을 바꾸는 요소가 재정렬된다. 클라이언트 축에는 렌더링 경로, UI 반응성, 입력 지연, 프레임 제한·수직동기·저지연 모드의 상호작용 같은 품질 항목이 포함되며, 이 범주가 조정될 때는 동일 하드웨어에서도 이전 세팅이 더 이상 최적이 아닐 수 있다. 한국 표준시(Asia/Seoul, UTC+9) 기준으로 패치가 적용되면, 일반 이용자에게 중요한 과제는 개별 수치의 암기보다 영향권을 정확히 구분하고 우선순..
2025. 8. 12.